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Novo manual da policia CIVIL! [BPC]

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Novo manual da policia CIVIL! [BPC] Empty Novo manual da policia CIVIL! [BPC]

Mensagem por Est_Atomic61ROTA Seg 12 Ago 2013, 16:02

PC: É a Policia Civil que vai atrás de procurados, age em seqüestros, participa de OP’s (Operações), combate o tráfico e deixa a cidade mais segura.

1- Regras
- Seja RPG
- Nunca faça DM / DB
- Sempre RONDE em duplas.
- Sempre obedeçam as ordens do seu superior o mais rápido possível.
- Caso algum membro de outra org (GATE / PM) lhe chamar para rondar, peça autorização ao líder / sub líder.
- Não criar discussões no /r e /d.
- Não floode o /r e /d.
- Não xingar membros da sua org e das outras.
- Não usar Spray em combate.
- Sempre use o /su seguido do motivo (/su id TH)
- Nunca floode o /su.
- Nunca equipe em combate (/equipar, comprar armas, tirar armas do porta-malas, etc..)
- Nunca pegue o Helicóptero da DP sem autorização do lider / sub-lider.
- Não abuse do seu poder.
- Nunca usar /imo durante combate.
- Nunca peça cargo. Você irá receber quando merecer.
- Os presos sempre tem direto a advogado, menos quando o admin diz que não pode soltar tal preso.
- Sempre ajudar os novatos, tanto da PC quanto de outras org’s e civis.
- Nunca faça DM para prender suspeitos.
- Antes de revistar alguém, anuncie /m Pare policia dê /handsup ou algo similar.
- Além dos detentos, libere apenas advogados para ir nas celas.
- Nunca usar ESC durante combate, isto é ant-rpg.
- Nunca ataque Terroristas (Hamas e Al’qaeda) que estão procurados, eles são dever do Exército, apenas ataque caso ele ataque primeiro o que seria Autodefesa.
- Ajuda muito ser detetive como segundo emprego.
- Nunca invada seqüestros sozinho.




Descumprir estas regras resultará em punição que poderá ser advertência, rebaixamento ou ate demissão dependendo do que você fez, ou deixou de fazer.


OBS:

Hitman:: Caso um hitman tenha contrato em você ou em qualquer outra pessoa você não poderá usar o /su H ou /su TH

Gang X Gang: Simplesmente não interfira durantes as guerras, apenas caso tenha um suspeito, ai mate-o e saia. Uma GvG é por exemplo, ballas confrontando com groove e etc.

Máfias:Você PODE sim revistar mafiosos e retirar seus materiais. Faça o seguinte, peça ao mafioso que dê /handsup, reviste-o caso tenha materiais peça e ele para dar /mostrarlicencas id e caso não tenha licença use o /su PIM..

2- Comandos
- /su id motivo para atribuir níveis de procurado à um suspeito.
- /ronda para rondar.
- /procurados para vêr a lista de procurados.
- /r para falar com a PC.
- /d para falar com as orgs do governo.
- /pp abre a porta para ir as celas na dp.
- /pv abre a porta para o vestiário da dp.
- /pr abre a porta que leva a recpção da dp.
- /p1 abre o portão da garagem do HQ da PC.
- /pg abre o portão subterrâneo da DP.
- /pe abre o portão de entrada a garaguem da dp.
- /equipar 5 pega os equipamentos de LIDER.
- /equipar 8 pega os equipamentos da PC.
- /batercartao pega equipamentos também.
- /imo id para imobilizar alguém.
- /aceitar advogado id para dar autorização ao advogado para liberar um detento.
- /prender para prender alguém.
- /subirls para subir ao local onde ficam os helicópteros.
- /descerls para voltar a garagem.
- /m para dar voz de prisão ou abordar alguém.
- /br para por uma barreira.
- /rb para remover sua barreira.
- /rmbr remove todas as barreiras.
- /revistar para revistar alguém.
/limpar id para limpar a ficha de alguém (tem que usar na recepção da DP).
- /retirar material id para retirar o material de alguém.
- /retirar drogas id para retirar as drogas de alguém.
- /retirar armas id para retirar as armas de alguém.

3- Cargos e Funções
1- GAF (grupo anti furto)
2- GAT (grupo anti trafico)
3- GAS (grupo anti seqüestro)
4- GOE (grupo de operações especiais)
5- Escrivão
6- Delegado

Grupo Anti Furto:
Este cargo fica na recepção do DP ajudando
novatos,
recebendo denúncias, dando autorizações á advogados e protege
repórteres ou taxistas se o líder autorizar

Grupo Anti Tráfico:
Se você chegou até aqui, parabéns! É duro ir para esse cargo. Este
cargo tem como intuito ficar rondando com um companheiro do mesmo cargo
ou um superior revistando todos na rua, use o método de abordagem
citado a cima, e se tiver um item ilegal, retire-o para acabar com o
tráfico =]

Grupo Anti Seqüestro:
Este cargo tem intuito evitar
seqüestros e quando acontecer de ter uma vitima de seqüestro, fazer o
possível para tentar fazer com que os bandidos libertem ela. GAS
negocia com o seqüestrador

Grupo de Operações Especiais: Este
cargo e como o BOPE , Faz operações no morro , ronda atras de
procurados , para virar um GOE precisa fazer um teste com o líder do
GOE que e elegido pelo líder da PC,é o principal Cargo da PC.
Tem
que estar sempre disponível para Agir para entrar a este grupo é preciso muito
esforço e dedicação .

Escrivão: Estará sempre na
recepção da DP onde vai fazer a Ocorrência, e
redirecionar as denuncias
para cada cargo, e informar ao Delegado quem está trabalhando
corretamente. E se tiver uma pessoa sem companheiro para rondar, o
escrivão irá na ronda com ele.

Delegado: Líder da Policia
Civil, ele que vai montar as táticas, fazer treinos, dar cargo quando
você merecer ir para um cargo melhor.

4- Tipos de /su
-TH -Tentativa de Homicídio.
- H -Homicídio.
- PIM -Porte ilegal de matériais.
- Drogas -Quando o suspeito tem drogas.
- Fuga -Quando o suspeito foge.
-PI -Pesca Ilegal // Pescar sem ter porte legal para pescar :O
-AP -Ajuste de prisão // Quando for ajustar o tempo de prisão do detento.
- RM -Rejeição a multa.
- Assalto -Quando alguém realiza um assalto.
- TS -Tentativa de suborno, o policial que aceitar e for pego é /demitir.
- RP –Resistência a prisão.
- DOP –Desobediência a Ordem Policial.
- Desacato – Quando alguém faz um desacato ao policial.
- PIA -Porte Ilegal de Armas.

5- Abordagens / Rondas / Voz de prisão
Durante as rondas você sempre terá que usar o /m para anunciar que o “alvo” pare, por exemplo : /m Policia Civil, encoste o carro e dê /handsup. Se o suspeito fugir, dê /su fuga e mete-o, caso ele pare, você usa o /revistar e termina o procedimento. Caso ele tenha algo ilegal como drogas anuncie a prisão pelo /m e peça para ele entrar no carro, no carro use /algemar id. Lembre-se, caso o procurado fuja depois de já ter se rendido isso é considerado anti-rpg por parte do procurado.

6- Seqüestros
Quando for anunciado o seqüestro você deverá pedir reforços e ir ao local do seqüestro (NUNCA VÁ SOSINHO), sempre peça ao seqüestrador para ver a vítima, pois essa é a garantia que você tem e cubra o local de barreiras para evitar fuga. Caso matem o refém, dê /su e prenda-os, caso atirem simplesmente mate-os.

7- Drogas e Materiais
Caso o suspeito esteja usando DROGAS use o /su drogas e prenda-o, caso ele esteja usando MATERIAIS peça a ele para mostrar suas licenças, caso ele tenha de /multa e caso ele não tenha use o /su.

8- Operações
Sempre será anunciado no /gov quando estiver ocorrendo alguma operação, seja no morro ou seja em outro local. Nunca chegue lá fazendo o que bem entender pois pode comprometer todo trabalho da equipe, sempre teremos planos e táticas para fazer as operações.


Última edição por Est_Atomic61ROTA em Seg 12 Ago 2013, 16:38, editado 1 vez(es)
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Mensagem por iFabio_Mcintyre Seg 12 Ago 2013, 17:42

Da uma melhorada ae Cara ! What a Face 
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