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Manual Da Policia Federal By: Del_Junior23BPF

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Manual Da Policia Federal By: Del_Junior23BPF Empty Manual Da Policia Federal By: Del_Junior23BPF

Mensagem por Del_Junior23BPF Ter 30 Jul 2013, 21:10

Manual Da Policia Federal By Del_Junior23BPF


• Introdução



A Polícia Federal - ou simplesmente P.F. - é uma organização policial governamental, que visa manter a integridade do patrimônio público e de tudo o que diz respeito a boa ordem do estado de San Andreas.Nosso principal objetivo é manter a criminalidade e o tráfico de entorpecentes / materiais fora das cidades e longe da população.E como fazemos isso? Através de BLITZ / RONDAS / OPERAÇÕES, que mantêm integridade da cidade e a distância dos criminosos.
• Requisitos para ser um Federal



- Possuir 350 horas jogadas ou mais (Duas vagas para DUAS horas jogadas [lvl 2 / 3] ).
- Possuir um excelente x1 e saber lidar em situações de 1 x 1 e 1 x 2.
- Possuir RaidCall instalado, funcionando perfeitamente.
- Possuir microfone com bom áudio.
- Possuir Chaos AD KeyBinder / Ultimate Samp Keybinder / Hot Keybord instalado e desbugado.
- Já ter passado por outras organizações policiais (Exceto os lvl's 2 / 3 )
- Ser ativo (Ficar online mais de 4 horas por dia)
- Possuir uma boa conduta no servidor, com poucas denúncias.
- Ter amplo conhecimento das regras do servidor e da Polícia Federal
• Regras da Polícia Federal - incluso de BLITZ, etc -



1.0 - Regras gerais da Polícia Federal

• 1.1 - Não cometer DM ou DB em hipótese alguma.
• 1.2 - Estar sempre de acordo com as regras e com o RPG do servidor.
• 1.3 - Não revistar nenhum abordado sem que o mesmo esteja de /handsup.
• 1.4 - Não utilizar spray de pimenta ou /imo em combate.
• 1.5 - Não utilizar o /megafone indevidamente para comunicação. É usado para aplicar ordens a cidadãos.
• 1.6 - Não efetuar revistar em terroristas (G.I. / FARC). (Em blitz é permitido)
• 1.7 - É extremamente proibido o uso de armas em presos.
• 1.8 - Sempre que for sair da Delegacia, deve-se equipar e batercartão.
• 1.9 - É extremamente abrir fogo contra um suspeito sem que o mesmo esteja com /su RP ou /su TH.
• 1.10 - Deve-se respeitar todos os companheiros Federais, independente do cargo.
• 1.11 - É extremamente proibido ligações de Federais com traficantes.
• 1.12 - É terminantemente proibido a aplicação de /su injustos, como por exemplo: /su eu te amo S2.
• 1.13 - É terminantemente proibido a retirada de armas durante o combate.
• 1.14 - É terminantemente proibido a retirada de qualquer licença sem que o suspeito tenha usado destas para resistir a prisão.
• 1.15 - É extremamente proibido o uso de qualquer /su em territórios.
• 1.16 - É terminantemente proibido o uso de /su após estar morto.
• 1.17 - É proibido abordar sozinho sem ser cargo 4+ ou sem ter autorização do Diretor.
• 1.18 - A Polícia Federal não realiza operações em territórios e só participa de uma caso ROTAM / PM peça reforço.
• 1.19 - A Polícia Federal não vai a sequestros, a não ser que ROTAM / Exército peça ajuda.
• 1.20 - É terminantemente proibido o uso de /br em perseguições.

2.0 - Regras para BLITZ

2.1 - As BLITZ só poderão ser organizadas por cargos 4+.
2.2 - As BLITZ só poderão ser organizadas com a presença de 7 membros ou mais.
2.3 - As BLITZ serão organizadas em pontos estratégicos e todos os membros devem permanecer de acordo com as ordens.
2.4 - Ao chegar no local da BLITZ, os membros devem fazer uma formação e aguardar a organização das barreiras.
2.5 - Sempre deverá definir-se um responsável pelo /su.
2.6 - Deverão ser levados dois veículos de quatro portas, um caveirão e um cheetah / alpha.

3.0 - Regras para Operações ANT-TRÁFICO

3.1 - As Operações ANT-TRÁFICO só poderão ser organizadas por cargos 4+.
3.2 - As Operações ANT-TRÁFICO só poderão ser organizadas com a presença de 6 membros ou mais.
3.3 - As Operações ANT-TRÁFICO só poderão ser organizadas caso haja movimento de tráfico em algum local
3.4 - Ao chegar no local, os membros devem enviar voz de revista de rotina, aplicar os /su e expulsar os traficantes.
3.5 - As barreiras só poderão ser postas após a expulsão completa dos traficantes.
• Comandos gerais da Polícia Federal



→ Comunicação:

- /r(adio) - Utilizado para se comunicar com os membros da Polícia Federal.
- /d(epartamento) - Utilizado para se comunicar com os departamentos / médicos.
- /m(egafone) - Utilizado, SOMENTE, para aplicar uma ordem a algum cidadão, tanto em abordagens, caças, operações, blitz, dentre outros.

→ Indispensáveis:

- /equipar - Utilizado para pegar os equipamentos apropriados para o cargo.
- /batercartao - Utilizado para por sua farda e entrar em serviço.
- /su(speito) - Utilizado para aplicar níveis de procuras sobre algum cidadão que tenha infringido alguma lei.
- /ppf - Utilizado para abrir o portão da delegacia da Polícia Federal.

→ Utilitário:

- /localizar - Utilizado para localizar qualquer player que esteja online.
- /revistar - Utilizado para revistar algum player que esteja sendo abordado.Só use caso o abordado esteja de /handsup.
- /prender [ID] [TEMPO] - Utilizado para prender algum meliante.
- /algemar - Utilizado para algemar algum meliante.
- /desalgemar - Utilizado para desalgemar algum meliante que esteja algemado.
- /arrastar - Utilizado para arrastar para a viatura algum meliante que esteja sobre efeito de taser ou imobilizado.
- /imo - Utilizado para imobilizar qualquer player que esteja a menos de 3 metros de proximidade.
- /retirar [NOME] [ID] - Utilizado para retirar licenças ou itens ilícitos de determinado cidadão.
- /bafometro [ID] - Utilizado para realizar o teste do bafômetro em algum cidadão para ver se o mesmo está sob efeito de alcool ou drogas.
- /cameraseguranca - Utilizado para averiguar as câmeras de segurança espalhadas pelas cidades.
- /vdp - Aplica a voz de prisão a um meliante, fazendo com que, caso o mesmo relogue, seja preso automáticamente.
- /limpar - Utilizado para limpar a ficha de algum meliante.Obs: Avise no /R e no motivo do /limpar o motivo.
- /gov - Utilizado para enviar um anuncio do governo federal para todo o servidor.

→ Equipamentos:

- /taser - Utilizado para adquirir uma arma de choque, que ao entrar em impacto com o corpo de algum meliante o imobiliza e deixa sua visão prejudicada.Para retira-lo, basta usar /taser novamente.
- /escudo - Utilizado em manifestações ou em treinos, para identificar equipes.Não há nenhuma utilidade a não ser estas, até mesmo porque não oferece proteção extra.
- /retaser - Utilizado para recarregar o taser, caso a munição acabe.

→ Informativos:

- /procurados - Abre a lista de procurados de todo o servidor e o nível de procura dos mesmos.
- /ficha - Utilizado para ver a ficha de algum cidadão e saber se o mesmo está com algum crime.
• Cargos, funções, informações e uniformizações



→ Cargo [1] - AAPF [Aluno da Academia Preparatória Federal] (Investigador): É um membro que entrou na Polícia Federal recentemente, e precisa de treino reforçado.Ficará 3 dias sob treinos, e quando estiver pronto, será promovido para Investigador FIXO.
- Uniformização: Skin 60 [IMAGEM]

→ Cargo [1] - Investigador (Inv.): É um membro FIXO na Polícia Federal.Já passou pelos treinos, mas ainda não pode sair da Delegacia sem a autorização de um cargo 3+.
-- Funções: Abastecer as viaturas e cuidar das celas.
- Uniformização: Skin FBI (/roupas) [IMAGEM]

→ Cargo [2] - Agente Especial Estagiário (Agt. Esp. E.): É um membro mais experiente na Polícia Federal, mas ainda precisa de acompanhamento superior.Ao chegar neste cargo, os oficiais podem sair (ACOMPANHADOS) da Delegacia para rondar.
-- Funções: Rondar / caçar com superiores e auxiliar os Investigadores em tudo o que for preciso.
- Uniformização: Skin 17 [IMAGEM] ou Skin 24 [IMAGEM] ou Skin 46 [IMAGEM

→ Cargo [3] - Agente Especial (Agt. Esp.): É um membro experiente.Já sabe dos procedimentos, e com isto, ganha a autoridade de organizar rondas e caças com os Agentes Especiais Estagiários.São os responsáveis pelos treinos dos AAPF no que diz respeito a Delegacia.
-- Funções: Rondar / caçar com subordinados, auxiliar Investigadores e realizar os treinos dos AAPF sobre a Delegacia.
- Uniformização: Skin 165 [IMAGEM] ou Skin 166 [IMAGEM]

→ Cargo [4] - Comandante Operacional (Cmdt. Op.): É um membro muito experiente.Já sabe de tudo na Polícia Federal, e com isto, ganha a autoridade de organizar rondas, caças, blitz e operações ant-tráfico com os subordinados.São os responsáveis pelos treinos dos AAPF no que diz respeito aos procedimentos da Polícia Federal.
-- Funções: Rondar, caçar, realizar blitz e operações ant-tráfico com subordinados, auxiliar subordinados e realizar os treinos dos AAPF no que diz respeito aos procedimentos.
- Uniformização: Skin 59 [IMAGEM] ou Skin 98 [IMAGEM] ou Skin 295 [IMAGEM]

→ Cargo [5] - Assistente do Diretor (Ass. D.): É um membro muito experiente.Já sabe de tudo na Polícia Federal.Pode recomendar promoção / rebaixamento, organizar, rondas, caças, blitz e operações ant-tráfico com todos os membros.
-- Funções: Indicadas acima.
- Uniformização: Skin 95 [IMAGEM] ou Skin 210 [IMAGEM] ou Skin 261 [IMAGEM]

→ Cargo [555] - Assistente do Diretor: É o sub-líder 2 da Polícia Federal, e a este cabe o monitoramento dos membros e o relatório do desempenho dos mesmos.Não lhe cabe fazer testes.
-- Funções: Indicadas acima.
- Uniformização: Liberada

→ Cargo [444] - Assistente do diretor: É o sub-líder 1 da Polícia Federal.Na ausência do LÍDER, ele assumirá o cargo de Diretor da Polícia Federal.A este cabe realizar testes e repassar ao Diretor um relatório sobre estes.
-- Funções: Indicadas acima.
- Uniformização: Liberada
• Veículos e devidos cargos



→ Viatura (LS-PD) - Utilizada por cargos 2+, para rondas / caças e transporte.Sempre em 3+ membros.

→ FBI Rancher (Ranger QUATRO portas) - Utilizada por cargos 2+, para rondas / caças e transporte.Sempre em 3+ membros.

→ PCJ - 600 (moto) - Utilizada por todos os cargos, para transporte, caças e rondas.Pode ser usada por um membro ou dois.

→ Police Ranger (Ranger DUAS portas) - Utilizada por cargos 3+, para caças, rondas e transporte.Pode ser usada por um membro ou dois.

→ Alpha - Utilizado por cargos 4+, para caças, rondas e transporte.Pode ser usado por um membro ou dois.

→ Cheetah - Veículo mais rápido da garagem.Utilizado APENAS pelos sub-líderes e pelo LÍDER, independente da função.

→ Securicar (Caveirão) - Veículo mais lento da garagem, utilizado apenas em BLITZ, transferências ou em operações.Utilizados somente com autorização do LÍDER.

→ Helicóptero (Águia) - Utilizado somente pelo LÍDER ou por atiradores de elite / comandante da C.O.T.
• Tipos de crimes



DESACATO = Usado no caso de desrespeito a um agente da lei
DOP = Desobediência a ordem policial
FUGA = Quando o suspeito inicia uma fuga da policia
TH = Tentativa de homicídio
RP = Usado após o /m de procurado, caso o player RESISTA
CUMPLICE = Usado quando um player vira cumplice de um procurado
VANDALISMO = Usado quando um suspeito depreda patrimonio publico/privado
AJUSTE [MOTIVO] = Usado pra ajustar um player na prisão
INVASÃO = Quando algum player entra em lugar restrito ou privado
TROTE = Quando o player faz uso incorreto do /servico policia
RM = Quando um player não paga a multa [RM = REJEIÇÃO A MULTA]
ASSALTO = Quando o policial presencia um assalto
PIA = Porte ilegal de armas
RACHA = Quando algum cidadão faz uma corrida ilícita.
SUBORNO = Usado quando alguem tenta subornar o policial
AMEAÇA = Quando o player ameaça você ou terceiros
AGRESSÃO = Quando você é agredido ou alguem a sua volta
SEQUESTRO = Usado quando se presencia um sequestro
T.E = Trafico de Entorpecentes
ROUBO = Usado caso um player roube alguma coisa sua ou de um terceiro e você veja o flagrante
L.E = Usado quando um player de Livra de Entorpecentes
• Empregos secundários



Na Polícia Federal, é OBRIGATÓRIO o uso dos empregos secundários - empregos da Prefeitura - indicados abaixo.O membro que não possuir o emprego, não será convidado.No teste será cobrado o emprego.

-- A.A.P.F. devem ser Mecânicos.
-- Investigadores e Agentes Especiais Estagiários devem ser Mecânicos ou Detetives.
-- Agentes Especiais, Comandantes Operacionais e Assistentes do Diretor devem ser Vendedores de Carro.
• Sub - divisões



→ Comando de Operações Táticas (C.O.T.) - O Comando de Operações Táticas da Polícia Federal é uma sub-divisão desta organização, que deve ser capaz de agir friamente contra meliantes perigosos e traficantes cheios de drogas.O C.O.T. é a elite da Polícia Federal, e só podem fazer parte deste SOMENTE cargos 4+.O C.O.T. receberá treinamento diferenciado, e entrará em ação SOMENTE quando for necessário.O C.O.T. não realiza rondas convencionais, e dão suporte em transferências, BLITZ e Operações ANT-TRÁFICO.Quando não estão desempenhando nenhuma função citada acima, os membros do C.O.T. estão treinando ou caçando.Só rondam em casos extremos.
- Número de vagas para a C.O.T.: 7 vagas ao total - Quatro para cargos 4 e três para cargos 5.
- Uniformização dos membros da C.O.T.: Skin 240


→ Polícia Rodoviária Federal (P.R.F.) - A Polícia Rodoviária Federal é uma sub-divisão da Polícia Federal, que deve ser capaz de cuidar do trânsito entre as três cidades principais do estado de San Andreas. Os membros desta sub - divisão são os membros de cargo 2 e 3 que devem ser capazes de desempenhar rondas, monitoramento de estradas e realização de blitz. A PRF consiste em quatro principais sub - cargos, sendo estes: Agentes Rodoviários, Patrulheiros e Comandante. A PRF poderá dar suporte aos demais membros e está sempre trabalhando em conjunto com a C.O.T.
- Número de vagas para a P.R.F.: 8 vagas ao total - Quatro para cargo 2 e Quatro para cargos 3.
- Uniformização dos membros da P.R.F.: Skin 16 para Agentes Rodoviários e Skin 119 para Patrulheiros.
• Academia Preparatória Federal



A Academia Preparatória Federal é uma unidade exclusiva da Polícia Federal, destinada para os membros recém contratados, que precisam de treino reforçado.Nem todo membro recém contratado precisará ficar na A.P.F., mas os que ficarem passarão por TRÊS dias de treinamento intensivo, e ao estarem prontos, serão promovidos a Investigadores FIXOS.Os membros serão treinados por Agentes Especiais e por Comandantes Operacionais.
• Procedimentos da Polícia Federal



- Rondas: Sempre em 3 ou mais membros, a equipe se desloca pela cidade, fazendo abordagens, revistas, perguntas, e apreenções, tudo pela melhor segurança da população.

Logo de saída, o responsável pela equipe [MOTORISTA] decide qual será o companheiro, encarregado de aplicar os /SU's cabíveis durante toda a ronda. a função deste, é estar sempre ligado nos ID dos cidadãos que serão abordados, para que qualquer reação seja aplicado o /SU correspondente.O motorista tem como função, deslocar a viatura sempre da forma mais rápida possível, este dificilmente descerá do carro. os demais membros, ficaram no apoio, isto é, esses fazem a revista e evitam a fuga do meliante. Caso na revista seja encotrado qualquer material ilegal, o 'apoio' tem a função de solicitar o /SU pelo /R, para que o /su seja aplicado, e a apreensão seja feita.
O motorista, também tem a função de verificar se o cidadão abordado consta na lista de procurados, fazendo isto em quanto o cidadão esteja ainda de HANDSUP.
A baixo segue a função de cada integrante de equipe.

Motorista: Responsável pela equipe,Responsável pelas vozes de ABORDAGEM~PRISAO~LIBERAÇÃO, Escolhe os suspeitos que serão abordados e verifica se meliante encontra-se na lista de procurados.

/SU: Este terá somente a obrigação de aplicar todos os /SU cabíveis durante toda a ronda.

Apoio: Efetuam a revista, e evitam a fuga do meliante.

Caça: Pode ser feita, até mesmo sozinha com a permissão de um Cargo 5 , o motorista manda a voz de prisao ao procurado, caso o mesmo abra uma fuga, o /SU RP deve ser aplicado, e dai então prossegue a caça, até a morte/apreensão do procurado.

BLITZ: Sempre com 6 membros, o organizador, deve selecionar um lugar com forte movimentação, organizar todos na HQ, selecionar o membro responsável pelos SU durante a blitz. Ao chegar ao local da blitz, os membros devem seguir as instruções do responsável pela blitz, que vai organizar as barreiras, e a posição de cada um, para o melhor andamento da blitz.


Operações: Quando o fluxo de tráfico é alto em determinados lugares, e a PF está com uma quantia boa de membros online, é a hora de um superior organizar uma OPERAÇÃO ANT TRAFICO, e destruir o mesmo, sempre com muita precisão e total sucesso da equipe da PF.
• Treinamentos



Os treinamentos são organizados por Comandantes Operacionais, principalmente, mas podem ser organizados por Assistentes do Diretor ou pelo Diretor, quando for conveniente.Os treinamentos tem como objetivo primordial preparar os policiais para situações reais de rondas, caças, operações e blitz, simulando, sempre que possível, estas situações.Os treinamentos poderão ser organizados Sábado, Domingo e Sexta – Feira.Durante o treinamento, os policiais irão com o superior responsável até um determinado ponto deserto (preferência no deserto de LV, área rural de SF / LS ou em LV [cidade]) e lá, simularão as situações repassadas pelo superior.Em treinamentos é indispensável que os policiais usem o /escudo, a fim de identificar equipes que participem do mesmo, evitando que algum membro de uma mesma equipe mate o parceiro de treino.Também é recomendável que o superior não avise no /d ou no /gov o início do treinamento, evitando que alguns players avacalhem com o procedimento.
OBS: Os A.A.P.F. possuem treinamento diferenciado, e não seguem este calendário.
• Transferência de detentos



As transferências de presos poderão ser organizadas por Comandantes Operacionais +.Consiste em transferir um procurado de nível 10 para a penitenciária para que o mesmo fique muito tempo preso.Os policiais devem capturar o suspeito e prende-lo, em seguida, ajusta-lo para 1 minuto para que o mesmo possar sair.Antes do preso sair,deve-se organizar o esquema dos caveirões, atiradores de elite e dos membros, dentro da delegacia, evitando uma possível fuga do detento durante o percurso Celas -> Caveirão.Após o detento percorrer todo o perímetro interior da Delegacia, e chegar ao caveirão, o mesmo deverá ser algemado.Após isto, iniciar-se-á o transporte.Ficará uma viatura a frente e outra atrás, e entre estas, o caveirão no meio.É recomendável que vá o superior de Cheetah seguindo a diligência e um helicóptero, dando suporte aos membros.Ao chegar na penitenciária, o motorista do CAVEIRÃO deve dar /entregar [ID] para que o preso fique detento por muito tempo, para que possa pagar pelo que fez.
• Formações



As formações podem ser organizadas por cargos 3+ ou superiores,para organizar atividades e procedimentos da Polícia Federal.Esta será realizada dentro da delegacia, próximo as escadas.Os policiais se posicionarão em ordem crescente, de um lado para o outro lado.Na primeira linha estarão os A.A.P.F., na segunda os Investigadores, e assim por diante.É essencial uma postura e organização bem feita e correta, para o melhor entendimento das ordens repassadas dos superiores.

-- Observações ESSENCIAIS e INDISPENSÁVEIS durante as formações:

** Sempre que for convocada uma formação via /r, pare IMEDIATAMENTE o que está fazendo e vá até o local da formação.
** Ao chegar, peça permissão ao superior que está organizando a formação para entrar na fila de seu cargo.
** Após entrar na fila, posicione-se com M4 na mão e com o /escudo.
** Ouça com MUITA atenção TODAS as ordens do superior.
** Caso necessite falar algo, dê /handsup e aguarde que o superior lhe autorize a falar.
** Alinhe-se perfeitamente de acordo com a linha.Disciplina e postura é INDISPENSÁVEL.
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<b>» Data de inscrição</b> » Data de inscrição : 30/07/2013
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