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Novo Manual Dos Mongol'S

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Mensagem por lorran512 Qua 09 Abr 2014, 19:58

Manual dos Mongol's
                                             Novo Manual Dos Mongol'S 2s127a0

                                                       Hístoria
The M.C Mongols Também Chamados de Mongol Brothergood é uma Gang de Motocicletas cujo a sede é no Sul da Califórnia ( Los Santos )Criada em Montebello Califórnia ( WillowField ) em 1969 Por membros que foram recusados pelos Hell’s Angels , Contendo Atualmente 700 a 800 Membros Oficiais eles tem Filiais em 12 Estados Porem a principal é na California ( Los Santos ) . No Começo os Mongols M.C era um Clube de motocicletas Legais porém ao longo do tempo começaram a trabalhar com Armamentos , Entorpecentes , Roubo e Vandalismo , Sendo muito reconhecidos ao meio do Trafico. Eles sempre andam em bandos e não Respeitam as Leis de Transito andando a Velocidade que querem e aonde quiserem , Impondo uma Ditadura por onde passam.Os Mongols M.C Prosperaram em Los Santos por muitos meses, a venda de armas, distribuindo material explícito e, em geral fazendo o inferno pelas Ruas , Mas Algo estava Errado apenas o Chefão dos Mongol’s Lucas The “Rocker “ Que cuidava das Finanças Sabia do grande problema que havia a vir a Tona que era uma Crise Econômica que vinha a ocasionar a falta de investimento em Materiais assim diminuindo o Lucro tendo Tendo assim que distribuir os Seus Membros pelos outros Estados que Haviam Filiais para tentar Reanimar o Trafico , Sem Dinheiro para investir os Mongol’s Veio a Falência . Tudo Começou quando em 1998 Policia de Los Santos LSPD Começou a intervir em seu Trafico vindo a tona com seu Novo Coronel Denominado John Aballus Com suas Novas estratégias começou a repreender o Trafico vindo assim a Falência múltipla de varias Filiais por conta do Abastecimento de “ Capital “ Vir das Filiais sem Capitais não teria como Investir em Novos ” Materiais “ ( Entorpecentes , Armas , Etc.. ).
                                                           
                                                Regras dos M.C(MotoClubs)Mongol's                                                                                                                                                                                  
                                                                  Não Cometer DM/DB
                                                              Nunca Pedir Cargo
                                                        Não Desrespeitar Cargos Superiores
                                                                  Não Floodar no /Ga
                                                                Não Matar Membros da Org
                                                               Não Invadir HQ's Sem /Ang
                                                    Nunca Manter Veículos Espalhados pela HQ
                                                         Não deixar Veículos Sem Combustível
                                                         Não Pegar Carros 4 Portas Sozinho
                                                         Não Usar Helicóptero sem permissão
                                                          Nunca usar xiter ou algo parecido
                                                                  Não Matar Novatos
                               Não Andar Com membros de Org's Inimigas(A não ser que estejamos em aliança)
                                                             Não dar Ordens ao Líder(Sub)                              
                                                              Não Mandar /an Indevido
                                                                       Ser RPG
                                                             Nunca Equipar em batalha
                                                        Respeitar todos os membros da Org.

                                                                               
                                                 Comandos Mangol's
                                                                /Ga(Para se Comunicar com membros da ORG)
                                                            /Infoorgs(Para ver os Membros que estão na ORG)
                                                           /Membros(Para saber os membros que estão Online)
                                                               /Do(Para Dominar Locais)
                                                              /Ang(Para anunciar Algo sobre a ORG)
                                                           /Sequestrar{ID} (para sequestrar um player)
                                                          /Amarrar{ID}(Para Amarrar o Player Sequestrado)
                                                     /Desamarar{ID}(Para desamarrar o Player Sequestrar)
                                                            /Roubar(Para Roubar locais de Roubo)
                                                     
                                     
                                     Regras de Sequestro
→ Não sequestrar civis de lvl 3 e 4.
→  Bugar veículos com intenção de impedir a passagem até o refém está restrita a qualquer player, acarretando em punição administrativa em todos os envolvidos e o cancelamento do sequestro.
→ Proibido levar a vítima para interiores, tais como casas e etc.
→ A vítima quando dentro do veículo não pode reagir de forma alguma.
→ Anúncios de sequestro só podem ser enviados após o /sequestrar ser aplicado na vítima.
→ Quando os sequestradores forem membros de organizações terroristas, a única organização governamental que tem permissão para efetuar o resgate é a Guarda Nacional (Exército), a ROTAM poderá se envolver no sequestro se o Exército estiver com menos de 5 membros online. Quando os sequestradores não forem membros de organizações terroristas, somente a ROTAM deve se envolver no sequestro, nenhuma outra.
→ Quando a ROTAM estiver com menos de 5 membros, e por algum motivo estiverem impossibilitados de ir em sequestro feito por Gangs, poderão pedir para a GN efetuarem o resgate do refém. Importante ressaltar que se a ROTAM não estiver com menos de 5 membros online não pode autorizar a ida da GN no sequestro.
→ A vítima pode ser calada utilizando: /eu passou a fita na boca do refém. Caso a vítima fale algo após isso, deverá ser presa por anti-rpg.
→ Nunca Usar Tipo de /serviços para atrair player. Vá a caça dele.
→ Não fazer sequestros em cativeiros anti-rpg, onde o lugar tira muita/total chance de salvamento do refém. Use o bom senso.
→ Policiais só devem engajar numa tentativa de resgate se estiver em 3+ membros.
→ Quando sequestrado, o refém só pode usar o chat vip /v, porém não deve dar informações sobre o sequestro, nem mesmo informar ou dar dicas que façam com que outros descubram.
→ Uma organização/gang só pode sequestrar a mesma pessoa depois de 4h/4pds.
→ Não é permitido assaltar e sequestrar em áreas neutras. (Interiores | Respawn Civil | Prefeitura | 24/7 | DP) e em frentes a HQ´s.

                                    Preços de Sequestro

• Preço máximo p/ pedir por um CIVIL sequestrado: 3000000 (3kk)
• Preço máximo p/ pedir por um membro de gang ou organização não-governamental: 4000000 (4kk)
• Preço máximo p/ pedir por um membro de organização do governo e terroristas sequestrado: 5000000 (5kk)
• Preço máximo p/ pedir por sub-lider e de gang/organização sequestrado: 70000000 (7kk)
• Preço máximo p/ pedir por qualquer líder de gang/organização sequestrado: 10000000 (10kk)

                                   
                                       Regras de Assalto

→ Não assaltar civis de lvl 3 e 4.
→ Valor máximo que deve ser pago pela vítima em cada assalto é de 99999. (100k)
→ Uma organização/gang só pode assaltar a mesma pessoa depois de 4h/4pds
→ Abordagens feitas com 1 ou 2 membros não serão consideradas válidas, o número mínimo de membros exigidos é de 3 membros. Com isso a vítima terá todo o direito de fugir e se vier a receber tiros, será considerado DM da parte dos assaltantes.
→ Atirar ou matar a vítima após a mesma ter cooperado durante todo o assalto será considerado DM.

                                                  Inimigos
 Hell'sAngel's(AtualRival Assim que Ver um Mate)                                                                                                                                                Sons os Anarchy(Assim que Ver um mate)
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Mensagem por xGabrieeL Qua 09 Abr 2014, 20:33

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