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Inscrição para Lider Mongols

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Inscrição para Lider Mongols

Mensagem por Liedson_Messi em Dom 16 Fev 2014, 11:37

INSCRIÇÕES PARA LIDER MONGOLS


Requisitos necessários:

- Ser Ativo.
- Ter Raidcall.
- Ter mais de 100 horas jogadas.
- Ter atividade minima de 3 horas diárias.
- Conseguir manter no minímo 5 membros ativos diariamente, pois org sem membros é sinal de má liderança.




Preencha o formulário a seguir:


- Nick:

- Idade:

- Joga a quanto tempo no Brasil PlayCity ?

- Quantas horas fica online diáriamente ?

- Quais são seus planos para a org ?

- Oque você entende por "ser RPG" ?

- Por que você merece ser lider ?

- Tem muitas denúncias no fórum ? (Se sim, coloque os links)

- Faça um manual legivel, sem cópias, de preferência dentro de um spoiler.






Observações:

- Crie seu próprio manual, caso seja comprovado que seu manual foi copiado, sua inscrição será desclassificada.
- Caso saia da liderança em menos de um mês será adicionado a black list por dois meses.
- Caso deixe de preencher alguma parte da inscrição será desclassificado.
- Todos lideres devem ter total ciência das regras para lideres.
- Não poste comentários, pois será passivel de warn.



Boa sorte!

____________________________________________________________________________

Conquistado:


BPC Owna
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<b>» Data de inscrição</b> » Data de inscrição : 20/05/2013
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Inscrição Para Lider Mangols

Mensagem por lorran512 em Qua 09 Abr 2014, 13:19

Nick:Americano_PREF
- Idade:
15
- Joga a quanto tempo no Brasil PlayCity ?
Completa um Mes dia 15/04/2014
- Quantas horas fica online diáriamente ?
7 a 8horas Por dia
- Quais são seus planos para a org ?
Provavelmente Evoluir ela por que elá ta muito parada e dominar locais.
- Oque você entende por "ser RPG" ?
Ser RPG é não usar xiter e Respeitar as Regras do jogo é jogar como se você tive-se numa vida Real.
- Por que você merece ser lider ?
Por que tenho sabia competência de conseguir construir uma ótima equipe e for-lá numa Verdadeira Moto-Club.
- Tem muitas denúncias no fórum ? (Se sim, coloque os links)
Não Existe Denuncias sobre min no momento.
- Faça um manual legivel, sem cópias, de preferência dentro de um spoiler.
Manual:
                              Manual dos Mongol's
                                   

                                                        Hístoria
The M.C Mongols Também Chamados de Mongol Brothergood é uma Gang de Motocicletas cujo a sede é no Sul da Califórnia ( Los Santos )Criada em Montebello Califórnia ( WillowField ) em 1969 Por membros que foram recusados pelos Hell’s Angels , Contendo Atualmente 700 a 800 Membros Oficiais eles tem Filiais em 12 Estados Porem a principal é na California ( Los Santos ) . No Começo os Mongols M.C era um Clube de motocicletas Legais porém ao longo do tempo começaram a trabalhar com Armamentos , Entorpecentes , Roubo e Vandalismo , Sendo muito reconhecidos ao meio do Trafico. Eles sempre andam em bandos e não Respeitam as Leis de Transito andando a Velocidade que querem e aonde quiserem , Impondo uma Ditadura por onde passam.Os Mongols M.C Prosperaram em Los Santos por muitos meses, a venda de armas, distribuindo material explícito e, em geral fazendo o inferno pelas Ruas , Mas Algo estava Errado apenas o Chefão dos Mongol’s Lucas The “Rocker “ Que cuidava das Finanças Sabia do grande problema que havia a vir a Tona que era uma Crise Econômica que vinha a ocasionar a falta de investimento em Materiais assim diminuindo o Lucro tendo Tendo assim que distribuir os Seus Membros pelos outros Estados que Haviam Filiais para tentar Reanimar o Trafico , Sem Dinheiro para investir os Mongol’s Veio a Falência . Tudo Começou quando em 1998 Policia de Los Santos LSPD Começou a intervir em seu Trafico vindo a tona com seu Novo Coronel Denominado John Aballus Com suas Novas estratégias começou a repreender o Trafico vindo assim a Falência múltipla de varias Filiais por conta do Abastecimento de “ Capital “ Vir das Filiais sem Capitais não teria como Investir em Novos ” Materiais “ ( Entorpecentes , Armas , Etc.. ).
                                                                                                                                                                                                 Regras dos M.C(MotoClubs)Mongol's
                                                                   Não Cometer DM/DB
                                                               Nunca Pedir Cargo
                                                         Não Desrespeitar Cargos Superiores
                                                                   Não Floodar no /Ga
                                                                 Não Matar Membros da Org
                                                                Não Invadir HQ's Sem /Ang
                                                     Nunca Manter Veículos Espalhados pela HQ
                                                          Não deixar Veículos Sem Combustível
                                                          Não Pegar Carros 4 Portas Sozinho
                                                          Não Usar Helicóptero sem permissão
                                                           Nunca usar xiter ou algo parecido
                                                                   Não Matar Novatos
                                Não Andar Com membros de Org's Inimigas(A não ser que estejamos em aliança)
                                                              Não dar Ordens ao Líder(Sub)                              
                                                               Não Mandar /an Indevido
                                                                        Ser RPG
                                                              Nunca Equipar em batalha
                                                         Respeitar todos os membros da Org.


                                            Comandos Mangol's
                                                                 /Ga(Para se Comunicar com membros da ORG)
                                                             /Infoorgs(Para ver os Membros que estão na ORG)
                                                            /Membros(Para saber os membros que estão Online)
                                                                /Do(Para Dominar Locais)
                                                               /Ang(Para anunciar Algo sobre a ORG)
                                                            /Sequestrar{ID} (para sequestrar um player)
                                                           /Amarrar{ID}(Para Amarrar o Player Sequestrado)
                                                      /Desamarar{ID}(Para desamarrar o Player Sequestrar)
                                                             /Roubar(Para Roubar locais de Roubo)

                                                     
                                      Regras de Sequestro
→ Não sequestrar civis de lvl 3 e 4.
→  Bugar veículos com intenção de impedir a passagem até o refém está restrita a qualquer player, acarretando em punição administrativa em todos os envolvidos e o cancelamento do sequestro.
→ Proibido levar a vítima para interiores, tais como casas e etc.
→ A vítima quando dentro do veículo não pode reagir de forma alguma.
→ Anúncios de sequestro só podem ser enviados após o /sequestrar ser aplicado na vítima.
→ Quando os sequestradores forem membros de organizações terroristas, a única organização governamental que tem permissão para efetuar o resgate é a Guarda Nacional (Exército), a ROTAM poderá se envolver no sequestro se o Exército estiver com menos de 5 membros online. Quando os sequestradores não forem membros de organizações terroristas, somente a ROTAM deve se envolver no sequestro, nenhuma outra.
→ Quando a ROTAM estiver com menos de 5 membros, e por algum motivo estiverem impossibilitados de ir em sequestro feito por Gangs, poderão pedir para a GN efetuarem o resgate do refém. Importante ressaltar que se a ROTAM não estiver com menos de 5 membros online não pode autorizar a ida da GN no sequestro.
→ A vítima pode ser calada utilizando: /eu passou a fita na boca do refém. Caso a vítima fale algo após isso, deverá ser presa por anti-rpg.
→ Nunca Usar Tipo de /serviços para atrair player. Vá a caça dele.
→ Não fazer sequestros em cativeiros anti-rpg, onde o lugar tira muita/total chance de salvamento do refém. Use o bom senso.
→ Policiais só devem engajar numa tentativa de resgate se estiver em 3+ membros.
→ Quando sequestrado, o refém só pode usar o chat vip /v, porém não deve dar informações sobre o sequestro, nem mesmo informar ou dar dicas que façam com que outros descubram.
→ Uma organização/gang só pode sequestrar a mesma pessoa depois de 4h/4pds.
→ Não é permitido assaltar e sequestrar em áreas neutras. (Interiores | Respawn Civil | Prefeitura | 24/7 | DP) e em frentes a HQ´s.


                                     Preços de Sequestro

• Preço máximo p/ pedir por um CIVIL sequestrado: 3000000 (3kk)
• Preço máximo p/ pedir por um membro de gang ou organização não-governamental: 4000000 (4kk)
• Preço máximo p/ pedir por um membro de organização do governo e terroristas sequestrado: 5000000 (5kk)
• Preço máximo p/ pedir por sub-lider e de gang/organização sequestrado: 70000000 (7kk)
• Preço máximo p/ pedir por qualquer líder de gang/organização sequestrado: 10000000 (10kk)


                                     Regras de Assalto

→ Não assaltar civis de lvl 3 e 4.
→ Valor máximo que deve ser pago pela vítima em cada assalto é de 99999. (100k)
→ Uma organização/gang só pode assaltar a mesma pessoa depois de 4h/4pds
→ Abordagens feitas com 1 ou 2 membros não serão consideradas válidas, o número mínimo de membros exigidos é de 3 membros. Com isso a vítima terá todo o direito de fugir e se vier a receber tiros, será considerado DM da parte dos assaltantes.
→ Atirar ou matar a vítima após a mesma ter cooperado durante todo o assalto será considerado DM.

                                                   Inimigos
    Hell'sAngel's(AtualRival Assim que Ver um Mate)                                                                                                              Sons os Anarchy(Assim que Ver um mate)

                                         Creditos
Manual:Americano_PREF
Imagens:Google(Imagens)
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INSCRIÇÕES PARA LIDER MONGOLS

Mensagem por Mario_Silva em Qua 09 Abr 2014, 15:56

Nick:Mario_Silva
- Idade:18
- Joga a quanto tempo no Brasil PlayCity ? Deve fazer um Mês
- Quantas horas fica online diáriamente ? 5h ou 6h por dia
- Quais são seus planos para a org ?Evoluir a orq, tentar com que seja uma das melhores.
- Oque você entende por "ser RPG" ? É tipo vida real, mas num jogo.
- Por que você merece ser lider ? Honesto, sou ativo, tenho mais de 100 horas jogadas, tenho raidcall, e tenho atitude!!!
- Tem muitas denúncias no fórum ? Não sei, se sim, meta os links.


Manual Mongols:


Hístoria:

O mongóls Motorcycle Club foi criado em 5 de dezembro de 1969, em East Los
Área Angeles , na cidade de Montebello, Califórnia. Durante o início dos anos 1970 o mongóls M.C. lançou este novo movimento biker americano em área da Costa Oeste. No momento em que foi mal interpretado. Este foi um estilo de vida para estes irmãos passeando em suas picadas motocicletas Harley Davidson pelas ruas de East LA . Eles eram conhecidos por ser altamente disciplinado, soberbamente coordenada e brilhante em táticas. Os mongóls eram guerreiros destemidos a cavalo "moto".

REQUISITOS:

Ser RPG
Ser ativo
Ser bom no X1
Não ser turista
Ter o manual bem decorado
Ter RaidCall
Saber as regras do SERVER

REGRAS dos MONGOLS:

Não cometer DM
Não cometer DB
Não pedir cargo
Quando terminar de usar um veiculo, exploda-o
Respeitar cargos superiores
Não Iniciar combate em Areas Neutras
Não usar JoyPad, xiter ou algum tipo de mod, se usar (demissão nem leva aviso)
Abastecer veiculo com menos de 40% de gás
Não Pegar Carros 4 Portas Sozinho
Não Usar Helicóptero sem permissão
Nunca Equipar em batalha
Nunca desobedecer as ordens do lider
Não assaltar/sequestrar sem a presença de um cargo 4
Não assaltar com menos de 3 membros.
Não sequestrar com menos de 3 membros.
Não floodar ou chingar no /ga

COMANDOS:

/ga - Para comunicar com os membros da ORG
/do - Para dominar territórios
/ang - Para anunciar algo sobre a ORG
/amarrar - Para amarrar o player sequestrado
/desamarrar - Para desamarrar o player sequestrado
/assaltar - Para assaltar um player
/roubar - Para roubar cofres
/sequestrar - Para sequestrar um player
/membros - Para ver os membros que estão on
/infoorgs - Para ver os membros que estão na ORG

REGRAS DOS ASSALTO:

Assaltar com 3 Pessoas ou mais.
Não assaltar novatos
Ter a voz sempre preparada.
Não Assaltar ao pé das HQ’S.
Sempre dar a voz antes de atirar.
Não assaltar a mesma pessoa

REGRAS DOS SEQUESTROS:

Não sequestrar Novatos
Anúncios de sequestro só podem ser enviados após o /sequestrar ser aplicado na vítima.
Amarrar a vitima
Assaltar com 3 Pessoas ou mais.
Não sequestrar sem a presença de um cargo 4/sub/lider
Se o alvo reagir, faça SS e ponha no FORUM
Se o sequestro for pago, liberar o refém
Não sequestrar em lugares públicos

TABELA DE PREÇOS PARA SEQUESTROS:

CIVIL sequestrado: 1000000 (1kk)
membro de gang ou organização não-governamental: 3000000 (3kk)
membro de organização do governo e terroristas sequestrado: 5000000 (5kk)
sub-lider e líder de gang/organização sequestrado: 10000000 (10kk)
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Re: Inscrição para Lider Mongols

Mensagem por Maloqueiro_Xd em Qua 09 Abr 2014, 18:53

como faiz spoiler?
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Mensagem por Maloqueiro_Xd em Qua 09 Abr 2014, 18:54

como faiz spoiler?
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Re: Inscrição para Lider Mongols

Mensagem por Convidado em Qua 09 Abr 2014, 19:41

Americano, me procure in-game.
Requisite sua moderação de grupo e leia as regras para líder !
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Re: Inscrição para Lider Mongols

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